quinta-feira, 7 de abril de 2016

05 - Níveis de combate ( Bronze, Prata e Ouro )

Atualmente existem 3 Tiers principais (Bronze, Silver e Gold) utilizadas pelo sistema do jogo para selecionar os jogadores no grupo e equilibra-lo. Os jogadores são colocados em uma dessas camadas de acordo com o nível de ambos os robôs e armas em seu hangar. Robôs e armas que você possui, mas que não estão atualmente em um hangar, não estão incluídos neste cálculo. Este sistema de níveis permite uma separação para que os jogadores não fiquem em grupos desequilibrados.

Os jogadores devem estar cientes de que a camada irá conter ambos os adversários que são apenas o suficiente para estar nesse nível, e os opositores que são quase pronto para passar para o próximo nível. Muitos jogadores novos estão surpresos com a variabilidade dos níveis de adversário que irão enfrentar em cada camada. Os jogadores devem estar preparados para ser o peixinho na lagoa grande cada vez que se mudar para um novo nível. Deve também ser notado que os jogadores não serão capazes de participar no mapa Yamantau até atingirem o nível de prata.

Depois de muita pesquisa, este é o conselho atual sobre a atualização à medida que avança através do jogo. Você pode seguir estas dicas de forma a progredir através de cada camada de forma gradual. Mas lembre-se, esta é apenas uma estimativa e pode mudar a qualquer momento.


Nível Novato

Essa camada é exclusivamente para os novos jogadores quando começam o jogo. Depois que os jogadores atingir o nível 4 eles vão passar para bronze.


Nível bronze

Os robôs não deveriam ser atualizado além do nível 2.

Robôs Leves:
  • Schütze - Arma nível 8
  • Cossack - Arma nível 8
  • Destrier - 2 armas nível 8
  • Stalker - 2 armas nível 8
  • Gepard - 1 arma nível 7 e 2 armas nível 8

Robôs Médios:
  • Vityaz - 2 armas nível  6 e 1 arma nível 7
  • Golem - 2 armas nível 6 e 1 arma nível  7
  • Gl. Patton - 2 armas nível  6 e 2 armas nível 7
  • Boa - 1 armas nível 6 e 1 arma nível  7
  • Carnage - 1 arma nível 6 e 1 arma nível 7
  • Rogatka - 1 arma nível 6 e 1 arma nível 7

Robôs Pesados:

Rhino (deve estar no nível 1) - combinação das 4 armas é 19 máx (por ex 5/5/5/4, 4/4/5/6).


Nível prata

Depois que você entrar no nível prata, você pode seguir estes passos para atualizar (melhor não usar robôs pesados ainda).

  • Atualizar o seu robô para o nível 2 (ao nível 4) como suas armas para nível 6-8
  • Atualizar suas armas para o nível 8
  • Atualize seus robô para o nível 5
  • Atualizar suas armas para o nível 9
  • Atualize seus robôs para o nível 6, todos em primeiro lugar, em seguida, para o nível 7, primeiros robôs pequenos/leves se você ainda estiver usando qualquer um deles.

Para ficar em prata, robôs nível 6 não-pesados podem ter as armas em nível 9 e robôs nível 7 não-pesados podem ter armas nível 8.


Nível Ouro

Aqui você estará entrando em OURO / TOP.

  • Atualizar suas armas para o nível 10.
  • Atualize seus bots para o nível 9, enquanto isso você pode atualizar algumas armas para o nível 11, ou mesmo para nível 12, se você achar que precisa.
  • Atualize suas armas para o nível 12, ao mesmo tempo ( juntas de preferência), você pode atualizar alguns robôs para o nível 10.
  • Atualize todos os seus robôs para o nível 12.

domingo, 21 de fevereiro de 2016

04 - Dicas importantes

1) Uma informação muito interessante que vai lhe ajudar a matar o Rhino, é quando você chega muito perto dele, você ultrapassa o escudo do Rhino e então sua arma passa a dar dano sem bater no escudo. Essa tática é muito utilizada para não ficar dando volta no Rhino.

2) Uma fica para quem gosta de usar Stalker ou outro robô com Sura-F Pinat, é que se você chegar muito perto do carnage ou de alguém com Ancile, estando dentro do escudo, você também causará dano sem a interferência do escudo.

3) Se você estiver prestes a enfrentar um Carnage ou outro robô usando a Ancile dispare a uns 10 ou 5 metros antes dele passar pelo obstaculo, para destruir o escudo antes mesmo do robô aparecer, dessa forma você terá mais chances de destruí-lo ou ate mesmo perde menos vida na batalha.

4) Evite batalhar contra qualquer robô no 1x1 para evitar perda de robô e de vida, ande sempre com mais alguém, tente atacar pela lateral ou pelas costas, tente sempre estar em vantagem, porque se alguém te pegar em uma situação parecida não vai ter pena de você.

5) Evite montar robôs com armas de características diferentes, tipo alcance tempo de recarga, mote robôs diferente para certas distâncias, pois se você misturar as armas aleatoriamente não vai ficar bom em nenhuma distância.

6) Olhe bem o blog e olhe as configurações e tenha uma ideia dos seus robôs definitivos dêsde o começo da conta, para evitar aprimoramentos que não serão definitivos, para não perde tempo e nem prata.

7) Quando estiver prestes a enfrentar um Stalker,atire nele quando ele estiver longe para ele usar o modo furtivo, e se esconda,fique contando os 8 segundos que dura, e não fique em batalha com ele no modo furtivo, saia da batalha se esconda em algum obstaculo, para não dar vantagem a ele e evitar morte ou perda de vida.

sábado, 20 de fevereiro de 2016

03 - Armas Pesadas

EM CONSTRUÇÃO

KwK 448mm



Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                     -                            -
2                      -                     -                            -
3                 3.872               50 k Ag                    -
4                 4.259               25 k Ag               4 h
5                 4.919               120 k Ag             8 h
6                 5.141               200 k Ag             16 h
7                 5.655               540 k Ag             1 d 4 h
8                 6.220               1.080 k Ag          1 d 16 h
9                 6.842               2.160 k Ag          2 d
10               7.527               4.320 k Ag          2 d 16 h
11               8.279               8.640 k Ag          3 d 8 h
12               9.107               15.120 k Ag        4 d


ETC Kang-Dae




Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                     -                            -
2                      -                     -                            -
3                      -                     -                            -
4                      -                     -                            -
5                  6.149              750 k Ag                  -
6                  6.764              720 k Ag              16 h
7                  7.441              1.560 k Ag           24 h
8                  8.185              2.560 k Ag           1 d 4 h
9                  9.003              3.950 k Ag           1 d 8 h
10                10.399            5.400 k Ag           1 d 16 h
11                10.866            10.720 k Ag         2 d 8 h
12                11.953            12.960 k Ag         3 d 8 h


ECC Thunder




Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                      -                           -
2                      -                      -                           -
3                      -                      -                           -
4                      -                      -                           -
5                  8.400              400 k Ag                 -
6                  9.712              720 k Ag              16 h
7                  10.144            1.560 k Ag           24 h
8                  11.168            2.560 k Ag           1 d 4 h
9                  12.272            3.950 k Ag           1 d 8 h
10                14.176            5.400 k Ag           1 d 16 h
11                14.816            10.720 k Ag         2 d 8 h
12                16.304            12.960 k Ag         3 d 8 h


Zenit

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                      -                           -
2                      -                      -                           -
3                      -                      -                           -
4                      -                      -                           -
5                  1.334              750 k Ag                  -
6                  1.468              720 k Ag              16 h
7                  1.614              1.560 k Ag           24 h
8                  1.776              2.560 k Ag           1 d 4 h
9                  1.953              3.950 k Ag           1 d 8 h
10                2.149              5.400 k Ag           1 d 16 h
11                2.364              10.720 k Ag         2 d 8 h
12                2.600              12.960 k Ag         3 d 8 h


Zeus

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                      -                           -
2                      -                      -                           -
3                      -                      -                           -
4                      -                      -                           -
5                  7.641              1500 Au                   -
6                  8.405              720 k Ag              16 h
7                  9.246              1.560 k Ag           24 h
8                 10.171             2.560 k Ag           1 d 4 h
9                 11.188             3.950 k Ag           1 d 8 h
10               12.306             5.400 k Ag           1 d 16 h
11               13.537             10.720 k Ag         2 d 8 h
12               14.891             12.960 k Ag         3 d 8 h


E-WW Trebuchet

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                  6.140              7.500 WP                   -
2                  6.760              13 k Ag               4 min 40 sec
3                  7.440              28 k Ag               36 min 40 sec
4                  8.180              59 k Ag               2 h 6 min
5                  9.000              130 k Ag             5 h
6                  9.900              270 k Ag             9 h 43 min
7                  10.900            590 k Ag             16 h 40 min
8                  11.980            1.300 k Ag          1 d 2 h
9                  13.180            2.700 k Ag          1 d 14 h
10                14.500            5.900 k Ag          2 d 7 h
11                15.940            13 kk Ag             3 d 5 h
12                17.540            27 kk Ag             4 d 6 h


HRS Trident

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                  2.401             7.500 WP                   -
2                  2.641             13 k Ag                4 min 40 sec
3                  2.905             28 k Ag                36 min 40 sec
4                  3.196             59 k Ag                2 h 6 min
5                  3.515             130 k Ag              5 h
6                  3.867             270 k Ag              9 h 43 min
7                  4.253             590 k Ag              16 h 40 min
8                  4.679             1.300 k Ag           1 d 2 h
9                  5.147             2.700 k Ag           1 d 14 h
10                5.661             5.900 k Ag           2 d 7 h
11                6.227             13 kk Ag              3 d 5 h
12                6.850             27 kk Ag              4 d 6 h


02 - Armas Médias

EM CONTRUÇÃO

AC Molot T


Level           Dano              Preço                   Tempo
1                 103                 12 k Ag                    -
2                 113                 9 k Ag                      -
3                 131                 24 k Ag                12 min
4                 137                 48 k Ag                1 h
5                 150                 180 k Ag              4 h
6                 165                 300 k Ag              8 h
7                 182                 600 k Ag              16 h
8                 200                 1.200 k Ag           24 h
9                 220                 2.400 k Ag           1 d 4 h
10               242                 4.800 k Ag           1 d 8 h
11               266                 9.600 k Ag           1 d 16 h
12               293                 19.200 k Ag         2 d


GAU Punisher T

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                 108                 23 k Ag                    -
2                 124                 3 k Ag                  4 min
3                 130                 12 k Ag                12 min
4                 143                 48 k Ag                1 h
5                 157                 150 k Ag              2 h
6                 173                 300 k Ag              4 h
7                 190                 600 k Ag              16 h
8                 209                 1.200 k Ag           24 h
9                 230                 2.400 k Ag           1d 4 h
10               253                 4.800 k Ag           1 d 8 h
11               278                 9.600 k Ag           1 d 16 h
12               306                 19.200 k Ag         2 d


R40M Orkan



Level           Dano              Preço                   Tempo
1                       -                    -                            -
2                       -                    -                            -
3                       -                    -                            -
4                       -                    -                            -
5                  732                1.200 Au                   -
6                  805                150 k Ag              12 h
7                  930                810 k Ag              24 h
8                  974                1.620 k Ag           1 d 8 h
9                  1072              3.240 k Ag           1 d 12 h
10                1179              6.480 k Ag           2 d
11                1297              12.950 k Ag         2 d 12 h
12                1427              22.680 k Ag         3 d


S-25 Tulumbas

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                     -                            -
2                      -                     -                            -
3                      -                     -                            -
4                      -                     -                            -
5                1318                255 k Ag                 -
6                1449                150 k Ag               12 h
7                1594                810 k Ag               24 h
8                1842                1.620 k Ag            1 d 8 h
9                1924                3.240 k Ag            1 d 12 h
10              2117                6.480 k Ag            2 d
11              2329                12.950 k Ag          2 d 12 h
12              2561                22.680 k Ag          3 d


E-SG Taran

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                  779                5.650 WP                   -
2                  856                11 k Ag                3 min 50 sec
3                  942                23 k Ag                30 min
4                  1.036             50 k Ag                1 h 43 min
5                  1.140             110 k Ag              4 h 10 min
6                  1.254             230 k Ag              8 h 3 min
7                  1.379             490 k Ag              13 h 53 min
8                  1.517             1.100 k Ag           21 h 56 min
9                  1.669             2.300 k Ag           1 d 9 h
10                1.836             4.900 k Ag           1 d 23 h
11                2.020             11 kk Ag              2 d 15 h
12                2.222             23 kk Ag              3 d 14 h


SMS Hydra

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                   586                 5650 WP                   -
2                   645                 11 k Ag                3 min 50 sec
3                   710                 23 k Ag                30 min
4                   780                 50 k Ag                1 h 43 min
5                   859                 110 k Ag              4 h 10 min
6                   944                 230 k Ag              8 h 3 min
7                   1.039              490 k Ag              13 h 53 min
8                   1.143              1.100 k Ag           21 h 56 min
9                   1.257              2.300 k Ag           1 d 9 h
10                 1.383              4.900 k Ag           1 d 23 h
11                 1.521              11 kk Ag              2 d 15 h
12                 1.673              23 kk Ag              3 d 14 h


01 - Armas Leves

AC Molot

10 Segundos para recarregar.
100 Disparos por cargas.
16,6… Segundos para descarregar.
6 Disparos por segundo.
800 Metros de alcance.
387 Dano máximo causado por bala.
2322,1 Dano máximo causado por segundo por carga.
1451,2 Média de dano máximo causado por segundo.
38700 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 25.974.000 de prata.
Tempo completo da atualização 4 dias, 6 horas e 30 minutos.
Preço para compra 8.000 de prata.
Liberada para compra level 1.

Level  Dano  Preço    Tempo
1  136  8 k prata -
2  150  6 k prata  2 minutos
3  173  16 k prata   8 minutos
4  181  32 k prata   20 minutos
5  199  120 k prata      2 horas
6  219  200 k prata   4 horas
7  241  400 k prata   8 horas
8  265  800 k prata   16 horas
9  291  1.600 kk prata 20 horas
10  320  3.200 kk prata 24 horas
11  352  6.400 kk prata   1 dia 4 horas
12  387  13.200 kk prata 1 dia 4 horas

Comentários, dicas :
Essa arma e mais aconselhável para ser usada com robôs pesados, ou ate em robôs médios para jogar de longa distancia, pouco aconselhável para robôs pequeno, pois essa arma demora para descarregar e um robô pequeno tem pouca vida e morre rápido.


GAU Punisher



10 Segundos para recarregar.
400 Disparos por cargas.
20 Segundos para descarregar.
20 Disparos por segundo.
500 Metros de alcance.
203 Dano máximo causado por bala.
4060 Dano máximo causado por segundo por carga.
2706,6… Média de dano máximo causado por segundo.
81200 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 25.967.000 prata.
Tempo completo da atualização 4 dias, 6 horas e 30 minutos.
Preço para compra 15.000 de prata.
Libera para compra level 2.

Level           Dano              Preço                       Tempo
1                  71                  15 k prata                     -
2                  82                  7.500 prata              2 minutos
3                  86                  16 k prata                8 minutos
4                  95                  32 k prata                20 minutos 
5                  104                120 k prata              2 horas
6                  115                200 k prata              4 horas
7                  126                400 k prata              8 horas
8                  139                800 k prata              16 horas
9                  153                1.600 kk prata         20 horas
10                168                3.200 kk prata         24 horas
11                185                6.400 kk prata         1 dia 4 horas
12                203                13.200 kk prata       1 dia 4 horas

Comentários, dicas :
Essa arma e mais aconselhável para ser usada com robôs pesados, ou ate em robôs médios para jogar de longa distancia, pouco aconselhável para robôs pequeno, pois essa arma demora para descarregar e um robô pequeno tem pouca vida e morre rápido.


AT Spiral

12 Segundos para recarregar.
3 Disparos por cargas.
1 Segundos para descarregar.
3 Disparos por segundo.
600 Metros de alcance.
2028 Dano máximo causado por bala.
6084 Dano máximo causado por segundo por carga.
468 Média de dano causado por segundo.
6084 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 35.750.000 de prata.
Tempo completo da atualização 6 dias, 16 horas, 53 minutos.
Preço para compra 20.000 de prata.
Liberada para compra level 1.

Level           Dano              Preço                      Tempo
1                  750                  20 k prata                    -
2                  784                  10 k prata              5 minutos
3                  862                  20 k prata              8 minutos
4                  996                  40 k prata              40 minutos
5                  1.041               160 k prata            4 horas
6                  1.145               360 k prata            8 horas
7                  1.259               720 k prata            16 horas
8                  1.385               1.440 kk prata       20 horas
9                  1.523               3 kk prata              24 horas
10                1.676               5 kk prata              1 dia 4 horas
11                1.843               10 kk prata            1 dia 4 horas
12                2.028               15 kk prata            1 dia 8 horas

Comentários, dicas:
Arma recomendada para jogar com robôs pesados e médios de longa distancia, pelo fato desses robôs terem mais espaços para armas e menos agilidade, usando a estrategia de ficar atras de algum obstaculo, já que ela e teleguiada e as vesses desvia dos obstáculos.  


SUFRA-F Pinata

15 Segundos para recarregar.
16 Disparos por cargas.
1,6 Segundos para descarregar.
10 Disparos por segundo.
300 Metros de alcance.
1427 Dano máximo causado por bala.
14270 Dano máximo causado por segundo por carga.
1375,4 Média de dano causado por segundo.
22832 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 31.935.000 de prata.
Tempo completo da atualização 1 semana, 1 dia, 12 horas.
Preço para compra 150.000 de prata.
Liberada para compra level 7.

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                       -                      -                            -
2                       -                      -                            -
3                       -                      -                            -
4                       -                      -                            -
5                  732                 150 k Ag                   -
6                  805                 75 k Ag                 8 h
7                  930                 540 k Ag               20 h
8                  974                 1.080 kk Ag          1 d 4 h
9                  1.072              2.160 kk Ag          1 d 4 h
10                1.179              4.320 kk Ag          1 d 8 h
11                1.297              8.640 kk Ag          1 d 16 h
12                1.427              15.120 kk Ag        2 d

Comentários, dicas:
Essa arma tem varias combinações com vários robôs, de preferencia um robô rápido, para poder atirar e correr para se esconder enquanto carrega.

CRV Pin



12 Segundos para recarregar.
4 Disparos por cargas.
1,6 Segundos para descarregar.
2,5 Disparos por segundo.
500 Metros de alcance.
2561 Dano máximo causado por bala.
6402,5 Dano máximo causado por segundo por carga.
753,2 Média de dano causado por segundo.
10244 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 31.935.000 de prata.
Tempo completo da atualização 1 semana, 1 dia, 12 horas.
Preço para compra 150.000 de prata.
Liberada para compra level 9 .

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                       -                            -
2                      -                       -                            -
3                      -                       -                            -
4                      -                       -                            -
5                  1.318               150 k Ag                   -
6                  1.449               75 k Ag                 8 h
7                  1.594               540 k Ag               20 h
8                  1.842               1.080 kk Ag          1 d 4 h
9                  1.924               2.160 kk Ag          1 d 4 h
10                2.117               4.320 kk Ag          1 d 8 h
11                2.329               8.640 kk Ag          1 d 16 h
12                2.561               15.120 kk Ag        2 d


SM Noricum


15 Segundos para recarregar.
14 Disparos por cargas.
1 Segundos para descarregar.
14 Disparos por segundo 400.
900 Metros de alcance.
2068 Dano máximo causado por bala.
28952 Dano máximo causado por segundo por carga.
1809,5 Média de dano causado por segundo.
28952 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 37.870.000 de prata.
Tempo completo da atualização 1 semana.
Preço para compra 400.000 de prata.
Liberada para compra level 12.

Level           Dano              Preço                    Tempo
1                       -                     -                             -
2                       -                     -                             -
3                       -                     -                             -
4                       -                     -                             -
5                  1.061               400 k Ag                  -
6                  1.167               720 k Ag               8 h
7                  1.284               1.560 kk Ag          16 h
8                  1.412               2.560 kk Ag          20 h
9                  1.554               3.950 kk Ag          24 h
10                1.709               5.400 kk Ag          1 d 4 h
11                1.880               10.720 kk Ag        1 d 8 h
12                2.068               12.960 kk Ag        1 d 16 h


EE Aphid



10 Segundos para recarregar.
8 Disparos por cargas.
1 Segundos para descarregar.
8 Disparos por segundo.
350 Metros de alcance.
2163 Dano máximo causado por bala.
1730 Dano máximo causado por segundo por carga.
1573,1 Média de dano causado por segundo.
17304 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 31.985.000 de prata.
Tempo completo da atualização 1 semanas, 1 dia, 12 horas.
Preço para compra 750 de ouro.
Liberada para compra level 7.

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                       -                      -                           -
2                       -                      -                           -
3                       -                      -                           -
4                       -                      -                           -
5                  1.168               750 Au                     -
6                  1.221               125 k Ag               8 h
7                  1.343               540 k Ag               20 h
8                  1.477               1.080 kk Ag          1 d 4 h
9                  1.625               2.160 kk Ag          1 d 4 h
10                1.788               4.320 kk Ag          1 d 8 h
11                1.966               8.640 kk Ag          1 d 16 h
12                2.163               15.120 kk Ag        2 d


GEKKO XX

11 Segundos para recarregar.
3 Disparos por cargas.
3 Segundos para descarregar.
1 Disparos por segundo.
1500 Metros de alcance.
1863 Dano máximo causado por bala.
1863 Dano máximo causado por segundo por carga.
399,2 Média de dano causado por segundo.
5589 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 37.600.000 de prata.
Tempo completo da atualização 1 semana.
Preço para compra 750 de ouro.
Liberada para compra level 5.

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                      -                      -                            -
2                      -                      -                            -
3                      -                      -                            -
4                      -                      -                            -
5                  958                 750 Au                      -
6                  1.107              720 k Ag                8 h
7                  1.157              1.560 k Ag             16 h
8                  1.272              2.560 k Ag             20 h
9                  1.400              4.020 k Ag             24 h
10                1.540              5.360 k Ag             1 d 4 h
11                1.693              10.720 k Ag           1 d 8 h
12                1.863              12.660 k Ag           1 d 16 h


EP Magnum

0,5 Segundos para recarregar.
1 Disparos por cargas.
0 Segundos para descarregar.
2 Disparos por segundo.
350 Metros de alcance.
1851 Dano máximo causado por bala.
3702 Dano máximo causado por segundo por carga.
3702 Média de dano causado por segundo.
1851 Dano máximo causado por carga.
Preço total para atualização 32.015.200 de prata.
Tempo completo da atualização 1 semana, 1 dia, 13 horas, 56 minutos, 42 segundos.
Preço para compra 3750 de pesquisa.
Liberada para compra level 20.

Level           Dano              Preço                   Tempo
1                  649                 3.750 WP                   -
2                  714                 8200 Ag                2.5 min
3                  785                 18 k Ag                 23.2 min
4                  864                 38 k Ag                 1 h 16 min
5                  950                 81 k Ag                 3 h 3 min
6                  1.045              180 k Ag               5 h 50 min
7                  1.150              380 k Ag               10 h 16 min
8                  1.264              810 k Ag               16 h 6 min
9                  1.391              1.700 kk Ag          1 d
10                1.530              3.700 kk Ag          1 d 9 h
11                1.683              8.100 kk Ag          1 d 23 h
12                1.851              17 kk Ag               2 d 15 h

Atenção:
Todos os cálculos de danos mostrados acima são baseados no dano máximo da arma, que e alcançado quando chega ao level 12 de aprimoramento, se quiser calcular os danos baseados nas suas armas no nível em que estão vou explicar abaixo.

Como criar a tabela mostrada de cada arma:
1)Nome da arma 
2)Segundos para recarregar 
3)Disparos por carga 
4)Segundos para descarregar
5)Disparos por segundo
6)Metros de alcance
7)Dano causado por bala 
8)Dano causado por segundo por carga
9)Media de dano causado por segundo
10)Dano causado por carga

Como colocar os dados 
1) Disponível no blog
2) Disponível no blog
3) Disponível no blog
4) 4 = 3/5
5) Disponível no blog
6)Disponível no blog
7)Disponível no blog
8) 8 = 10/4
9) 9 = 2+4 = x >10/x
10) 10 = 7.3

Para calcular o gasto máximo do aprimoramento ou o gasto total para aprimora só ate algum nível e só ir somando os preços disponíveis nas tabelas das armas no blog.

Para calcular o tempo de aprimoramento e so ir somando separada mene os segundos, minutos, horas, dias, e semanas, para não acabar se enrolando e calculando errado.

Os outros dados não se alteram de nenhuma forma, e estão disponíveis no blog.